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Merci à ceux qui ont participé à la fête du forum. Elle n'est pas terminé, alors vous pouvez toujours la joindre si vous avez du temps libre. Le RP reprend son cours normal !
La guilde des mages à été créée il y a 900 ans par Magus. Malgré les 9 siècles qui se sont passer sur Final-Ream, Magus est toujours en vie et dirige toujours la guilde. Absolument personne ne sait comment il a fait pour être toujours en vie malgré son age, certains croient même que il s'agit d'un dieu. Magus est habiller avec une robe de magicien azur et un beau chapeau de sorcier azur avec des bordures dorées.Il mesure 1m65 et il à une longue barbe qui descend jusqu'à ses pieds et de long cheveux qui descendent jusqu'à son coccyx. Le Guild Master accepte uniquement les personnes qui ont un minimum de savoir et de maitrise dans la magie.La guilde des mages partage son énergie spirituelle et son savoir arcanique à ceux qui ne peuvent pas s'aider par eux mêmes(c'est à dire les pauvres).En cas de ressusciter il n'hésite pas à aider d'autres personnes qui ont vraiment besoin de leur aide...
II - Hiérarchie de la guilde des Mage
Magus (Guild Master) Niv 14
Judas (Bras droit) Niv 9
Leepard(Maître magicien) Niv 6
Robert(Magicien) Niv 7
Luc(Apprentit) Niv 4
Frozen(Novice) Niv 2
Jean(Novice) Niv 1
III - Les grades de la guilde et leur bénéfices :
À completé
-Guild master -Bras droit du guild master -Bras gauche du guilde master -Lieutenant -Magicien hors paire -Seigneur Magicien -Maître Magicien -Magicien -Apprenti -Novice
IV-Situation de la guilde
-La guilde manque sérieusement de main d'œuvres, aidez la guilde à trouver des membres. -Les secret de la tour des mages restent à ce jour non résolue. -Ces maudits voleur vole les pauvres,déjà qu'ils ont assez de mal à vivre comme ça, faut que ces putains d'enfoirée en rajoute une couche. N'hesitez pas à user de votre magie lorsqu'un voleur est dans votre champ de vision !
V - Condition d'admission:
-Avoir des capacités magiques -Quêtes pré-requise
VI - Blacklist de la guilde:
-La guilde déteste les voleurs de Final-Ream, car ils n'ont aucun scrupule à voler des pauvres. La guilde vous donnera de l'argent si vous tuez un voleur Pour recevoir l'argent, apportez nous les deux main du voleur que vous avez tuez. (Plus le voleur que vous avez tuez est puissant, plus la prime sera grande)
VII - Banque de la guilde
Argent : 7500 Pièce d'Or Object : Diverse herbe magique
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La guilde des mages
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