Sujet: Initiative et Ordre dans un combat. Mar 12 Mai - 4:21 |
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Chaque personnage ou créature possède une valeur d'initiative. Généralement, plus cette valeur est élevé, plus vous avez de chance de jouer rapidement l'hors d'un combat.
Cependant, il y a toujours un facteur de chance qui est le même pour tout le monde. Pour mieux imager mon explication, voici un exemple.
Participant:
Hero Ike (Initiative +15) Rec Blaster (Initiative +10)
Admettons que nous désirons combattre, nous devons déterminé l'ordre d'attaque de tout le monde, donc avant chaque combat, le GM ou vous même allez lancer un dé Initiative (qui comprend des nombre de 1 à 20)
Lancé de dé |
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Ike
Allier de la
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Sujet: Re: Initiative et Ordre dans un combat. Mar 12 Mai - 17:27 |
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Tu désire combattre Rec Blaster ! Voyons donc qui de nous deux sera le plus rapide !
[Premier dé pour Hero Ike] [Deuxième dé Rec Blaster]
Dernière édition par Hero Ike le Mar 12 Mai - 17:36, édité 1 fois |
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Ike
Allier de la
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Sujet: Re: Initiative et Ordre dans un combat. Mar 12 Mai - 17:27 |
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Le membre ''Hero Ike'' a effectué l''action suivante : Lancer de dés
#1 ''Initiative'' :
--------------------------------
#2 ''Initiative'' : |
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Game Master
Game Master
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Sujet: Re: Initiative et Ordre dans un combat. Mar 12 Mai - 17:35 |
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Donc si nous additionnons la valeur Initiative de Hero Ike (+15) à son résultat, nous avons donc une somme de 15+5= 20
Si nous fesons de même pour Rec Blaster (+10), nous avons une somme de 10+16= 26
Le résultat de Rec Blaster étant plus élevé, il aura donc l'avantage d'être le premier à jouer à chaque tour du combat. L'ordre sera donc :
Tour 1
Rec Blaster Hero Ike
Tour 2
Rec Blaster Hero Ike
Et ainsi de suite j'usqu'à la fin du combat
Dans un combat ou un joueur aurait plusieur créature, l'ordre sera déterminé par la première qu'il envoira. L'ordre dans un combat ne change que si un effet vous est lancé (Ex: Vitesse, Ralentissement.)
Voila, c'est tout pour l'initiative ! |
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Ike
Allier de la
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Sujet: Re: Initiative et Ordre dans un combat. |
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